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        氣動噪聲的千里傳音功

        文章出處:技術資訊 網責任編輯admin 閱讀量: 發表時間:2021-01-21 10:35
        喜歡武俠的朋友會記得《神雕俠侶》中一燈大師的絕技——千里傳音功:功夫高深之人可以音送數里,而且聽來如同人在身側,越是內功深湛,傳音越是柔和。而實際工程中也常常會碰到遠場的氣動噪聲問題,比如馬路上的工程車或者飛機起飛時對周圍社區的聲輻射,直接數值模擬則顯得有點“聲嘶力竭”。于是,我們也不得不借助“千里傳音功”來計算遠場噪聲。
        氣動噪聲的千里傳音功
        為了修煉好“千里傳音功”的呼吸吐納之術,我們依然從氣動噪聲的計算方法說起…
        01噪聲計算的三駕馬車
        和其他學科相似,氣動噪聲的計算也逃不了理論、經驗和數值這三駕馬車:
        1純理論方法
        純理論方法通過數學理論工具計算流場和聲場的解析結果,就好比“你來比劃,我來猜”。對于簡單的動作或許還能猜個大概,一旦模型過于復雜,純理論方法就顯得捉襟見肘了。因此,該方法通常只適用于簡化模型的基礎研究,而實際工程中并未得到廣泛的應用。
        2半經驗方法
        理論不夠,經驗來湊——在純理論方法的基礎上,通過實驗數據重新修正的半經驗方法具有直觀和穩定的優點,在航空領域一度被廣泛的使用。然而,該方法的許多參數由經驗所得,無法從機理上說明氣動噪聲的產生和傳播,而且只對同一類型的流動有較好的預測效果,因此局限也很大。
        3純數值方法
        可壓縮形式的N-S方程能夠描述在任何流動情況下聲波的產生和傳播現象,CFD方法作為對N-S方程的逼近,理論上也可求解噪聲問題。不過由于聲壓脈動的量級相對于流體的湍流脈動極其微小,猶如驚濤駭浪中的一只蝦米游動,因此在空間傳播過程中經常被CFD的數值誤差或者人工粘性耗散掉。
        氣動噪聲的千里傳音功
        盡管也有大神使用更先進的算法,甚至DNS來同時求解流動和噪聲。聲源附近的近場噪聲或許可以試一試直接求解,而對于數里之外的遠場噪聲恐怕也只能是望而卻步。
        02開宗立派的萊特希爾
        時局混亂時,似乎總會出現如燈塔般的英雄,而氣動聲學的發展也不例外。1952年,英國科學家萊特希爾(James Lighthill)在研究噴流自由湍流的聲激發中提出聲學相似理論,由N-S方程出發,不經任何簡化和假設,而把聲場待解項和聲源項分開,推導出了著名的萊特希爾方程,從此打開了氣動聲學的大門。
        氣動噪聲的千里傳音功
        萊特希爾方程的妙處在于,方程的左側化解為了經典聲學類似的達朗貝爾波動算子的形式,右側則全部為聲源,可分解為單極子、偶極子、四極子等各類“極子”。不過,此方程的右側仍包含了左側的相關項,比經典聲學方程復雜得多,難以求解。
        不過聰明萊特希爾豈能容忍自己的方程解不出來。類似于求解N-S方程的各種湍流模式理論,萊特希爾方程的求解也將依賴于模型化方法。
        萊特希爾在噴流噪聲的實驗研究中發現并提出了聲學相似性理論,進一步確定了方程右側的聲源項,從而使方程的求解大大簡化。1964年,鮑威爾(A. Powell)在研究旋渦的發聲機制時,得到了類似的結果,因此使用經典聲學相似的方法求解流致噪聲問題的理論也稱為Lighthill-Powell聲相似理論。
        03氣動噪聲計算方法的進化
        萊特希爾方程還告訴我們,當聲波不會對流動產生明顯影響時,便可采用與經典聲學理論相似的方法求解,這便是流場和聲場分開求解的理論基礎。一旦人們可以通過CFD獲取靠譜的聲源,就可以使用計算機愉快的求解氣動聲學問題,于是混合CAA(Computational Aeroacoustics)方法便應運而生。
        混合CAA方法的典型求解過程如下圖所示,首先通過CFD方法計算流場的湍流信息,然后作為氣動噪聲計算的輸入,利用聲類比的方法求解流場中的聲學信息。
        氣動噪聲的千里傳音功
        可見,不同于上述的前三種方法,混合CAA方法將噪聲的求解分為兩步,即將聲源(使用CFD方法)和聲傳播(使用CAA方法)分開計算。與純數值方法相比,混合CAA方法避免了CFD計算聲傳播的巨大消耗,大大提高了噪聲計算的效率。
        04千里傳音功的修煉
        對于許多工程問題,人們更關心的是在目標幾何一定區域之外的噪聲表現,而并不太關注噪聲的傳播細節,比如機場附近的居民所感受到的噪聲。
        氣動噪聲的千里傳音功
        對于此類問題,雖然聲波對流動干擾很少,可以使用混合CAA方法求解,但仍需考慮固體邊界對聲波的作用。而萊特希爾方程中并不涉及到固體壁面,因此需要進行改進。
        1955年,科爾(N. Curle)運用積分方法,將萊特希爾方程擴展為包含固體邊界的方程,從而可以在計算中考慮靜止固體對聲場的作用。1969年,福克斯·威廉姆斯(Ffows Williams)和霍金斯(D. L. Hawkings)又將運動物體對聲場的影響納入其中,導出了FW-H聲波波動方程。
        氣動噪聲的千里傳音功
        而關于FW-H方程的求解問題,也于1975年由NASA的法拉塞特(F. Farassat)等人解決,而后隨著計算機的發展,法拉塞特等人又將求解方法應用于實際物體的計算。至此千里傳音功的秘籍已經成型。
        05千里傳音功的招式
        有了“千里傳音功”的秘籍,下面便是工程中的具體演繹。比如對于下述的風力機的遠場噪聲問題,人們通過CFD計算獲取聲源后,便可以采用積分解法來求解FW-H方程。我們只需要非定常流場的壓力脈動輸入,積分到定點即可,而不需要建立額外的聲學網格,計算快速。
        氣動噪聲的千里傳音功
        當然,聲源信息可以直接對固體壁面上的壓力脈動進行采樣并積分。另外,我們還可以在空間中設置一個可穿透包絡面(porous surface)來記錄壓力脈動數據。值得注意的是可穿透包絡面需要避開湍流脈動區域,如機翼的尾流區。
        氣動噪聲的千里傳音功
        06好不好用還看內力如何
        經過從萊特希爾到威廉姆斯,再到法拉塞特等人的不懈努力,給我們留下了千里傳音的武學秘籍。不過招數再高明,如果內力不行,也免不了像聚賢莊的小混混一樣,被喬大俠拎出來暴捶。
        如果說FW-H方程的求解是千里傳音的具體招式,通過CFD方法計算流場中的聲源信息則是一個人的內力。內力的修煉有很多種方法,其中最簡單的是通過RANS方法計算定常的流場信息,再通過經驗模型加入擾動因子來模擬聲源。然而噪聲從根本上就是一個非定常的問題,更何況聲壓脈動的量級非常小,所以這種方法無異于畫餅充饑。
        于是人們轉向更高精度的計算方法,比如LES和DNS。傳統的LES和DNS方法雖然可以提供比RANS更加準確的聲源信息,只是網格和計算時間的要求實在太高了,就好比花了十年的時間修煉完內功,再準備“千里傳音”時才發現早已物是人非,還不如當初親自跑過去和對方表白。
        07修煉LBM內功的千里傳音術
        使用傳統CFD方法修煉內功似乎總是容易“走火入魔”,看來我們還是得嘗試一下修煉LBM的內功。天然瞬態的LBM方法在氣動噪聲計算方面的獨特優勢,之前的文章已有諸多的介紹,感興趣的小伙伴可以向前翻閱。
        在第三屆AIAA的機身噪聲計算研討會上,以NASA為首的BANC(Benchmark for Airframe Noise Computations)項目組拿出了LAGOON(Landing Gear Noise database for CAA
        validation)這個經典的起落架模型給大伙試算,吸引了一眾參與方,其中既有傳統算法,也有LBM,所有結果由AIAA公開發表。
        氣動噪聲的千里傳音功
        從上表可以看出, LBM方法的計算量要遠小于LES或DES。而從下圖的輪胎表面中心線上若干個點的壓力頻譜可以看到,兩個LBM軟件的結果(深紅色和橙色)與實驗(黑色)總體上都更為接近,尤其是在高頻區域。
        氣動噪聲的千里傳音功
        而關于本文的主角,遠場噪聲的計算,所有的軟件都使用了FW-H方程,因此結果的準確性則幾乎完全依賴于聲源計算的準確程度。這里選取起落架下方三個不同角度位置(120°,90°和6°)進行仿真和實驗的對比。可見所有軟件都捕捉到了主要的頻譜特性,同樣可見LBM方法配合FW-H遠場噪聲計算仍表現優異,并在高頻區域衰減最小。
        氣動噪聲的千里傳音功
        結語
        氣動噪聲雖然是一門較新的學科,但經過萊特希爾和威廉姆斯等先輩們的努力,其基礎理論已較為成熟。很多計算結果也表明,“千里傳音”的準確與否主要依賴的還是內功是否深厚純正。只要能夠給出準確的聲源信息,老前輩的FWH方法則能夠準確的把聲音傳遞到我們需要的地方。
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